Minggu, 01 Maret 2015

PROJEK TUGAS AKHIR PRODUKTIF ( AGISTHA MAYDANTI XII MM 1)



PROPOSAL
TUGAS AKHIR
MEMBUAT COVER MAJALAH DENGAN
MENGGUNAKAN ADOBE PHOTOSHOP CS.4





antrtika.jpg






PROPOSAL
PROJEK WORK/PROYEK TUGAS AKHIR



Nama Sekolah           :           SMK ANTARTIKA 2 SIDOARJO
Program Keahlian     :           MULTIMEDIA
Kode                         :
Alokasi Waktu          :
Nomor Peserta          :









Nama Peserta              :AGISTHA MAYDANTI
PROJECT                   : PEMBUATAN COVER MAJALAH DENGAN MENGGUNAKAN                                         ADOBE PHOTOSHOP CS.4

Mengetahui,       

                                                                           
Kepala Sekolah                                                                                    Guru Pembimbing

SMK ANTARTIKA 2 SIDOARJO                                                    Gunawan Ari Bowo

H. IMAM JAWAHIR,S.Pd, MM                                            NUPTK : 8443755656200022

NIP. 19609510 200501 1 015










KATA PENGANTAR

Assalamu’alaikum Wr. Wb.

Puji syukur kehadirat Allah SWT atas segala Rahmat dan Hidayah-Nya sehingga Penulis mampu menyelesaikan Proposal Tugas Akhir yang Penulis lakukan SMK ANTARTIKA 2 SIDOARJO.

           Penulis juga menyampaikan banyak terima kasih kepada semua pihak yang telah banyak membantu dan berperan penting pada perancangan laporan ini, yaitu :
  1. Allah SWT atas segala Rahmat dan Hidayah serta kekuatan yang telah diberikan kepada saya sehingga mampu menyelesaikan laporan prakerin ini.
  2. Kedua orang tua saya, serta kakak saya, atas semua dukungan, semangat serta doa yang terus diberikan.
  3. Pak Gunawan Ari Bowo, dan Pak Gunanto Triwibowo yang telah membimbing dan memberi banyak ilmu selama penyusunan laporan ini.
  4. Guru – guru Mulltimedia yang telah berusaha keras agar terselenggaranya kegiatan prakerin ini.
  5. Teman-teman seangkatan yang banyak membantu dalam proses penyusunan proposal.

Besar harapan penulis agar Laporan ini dapat bermanfaat bagi siapa saja yang membutuhkannya. Penulis menyadari masih banyak terdapat kekurangan dalam proposal Tugas Akhir ini, oleh sebab itu penulis memohon maaf sebesar-besarnya serta menerima segala kritik dan saran demi menjadi lebih baik lagi.Puji syukur kehadirat allah s.w.t yang telah melimpahkan rahmat dan hidayah nya kepada kita semua sehingga makalah ini bisa tanpa ada halangan sesuatu pun
Makalah ini dibuat sebagai rasa peduli kami pada dunia pendidikan dan sekaligus melakukan apa yang menjadi tugas mahasiswa yang mengikuti mata kuliah “desain grafis photoshop”
Dalam proses pendalaman materi photoshop tentunya kami nmendapat bimbingan,arahan dan saran untuk itu rasa terimakasih yang sedalam-dalamnya kepada bapak dosen mata kuliah  desain grafis yang telah memberikan arahan dan  bimbingan yang begitu baik dan sabar dalam berkata.


DAFTAR ISI







JUDUL …………………………………………………………..
LEMBAR PENGESAHAN..........................................................1

KATA PENGANTAR...................................................................2

DAFTAR ISI.................................................................................3

BAB I PENDAHULUAN...............................................................4

a.       Latar Belakang ……………………………….............................. 4
b.       Tujuan…………………………………………………….. ………4
c.        Manfaat..............................................................................................4
d.       Tempat dan waktu …………………………………………………..5

BAB II KEUNGGULAN PRODUK/JASA...............................................6
a.       Adobe Photoshop ………................................................................................ 6
b.       Sketsa gambar kerja ………………………………............................8

BAB III SASARAN PASAR/PENGGUNA     ............................................. 19
  a.       Kesimpulan    ................................................................………………… 19
  b.       Saran    ……......................................................................................... 19
BAB IV PENUTUP.........................................................................................20
DAFTAR PUSTAKA .....................................................................................21
BIODATA PENULIS …………………………………………………………22

BAB I
PENDAHULUAN

a.      Latar Belakang
Dalam dunia kerja sekarang membutuhkan orang orang yang kreatif dan aktif. Kemajuan teknologi informasi dan telekomunikasi begitu pesat sehingga memungkinkan diterangkannya cara-cara baru yang lebih efisien. Suatu perusahaan atau organisasi sangat membutuhkan suatu system/ teknologi yang lebih murah, lebih maju serta mampu untuk menyelesaikan semua pekerjaan-pekerjaan. Oleh karena itu penlis mencoba mengajukan proposal untuk proyek work/tugas akhir dengan mengambil judul “PEMBUATAN COVER MAJALAH DENGAN ADOBE PHOTOSHOP CS.4”
Dan  ilmu pembuatan video yang juga bersangkutan dengan broadcasting diantaranya : Video Tutorial, Membuat Video Iklan Layanan MasyarakatMembuat Video clipKonsep Cerita PendekDesain PosterDan Lain lainnya.
Tidak lupa saya mengucapkan terima kasih kepada segenap Pembimbing yang telah bersedia memberikan arahan, bimbingan dan saran kepada penulis sehingga penulis dapat menyelesaikan proyek proposal ini. Semoga semua amal baik yang telah diberikan kapada kami mandapatkan imbalan yang setimpal dari Allah Swt. Akhir kata, kami berharap proposal tugas akhir ini bermanfaat bagi kita semua.


b.      Tujuan
Adapun tujuan dari pelaksanaan kerja praktek ini adalah:
1. Siswa dapat mengetahui ilmu yang telah didapat secara langsung. 
2.      Siswa dapat mengerti secara langsung proses produksi editing.
3.      Siswa dapat mengetahui produktivitas perusahaan/instansi.


c.          Manfaat
Manfaat bagi SMK ANTARTIKA 2 SIDOARJO.
    Sebagai bentuk evaluasi dan pengembangan di bidang editing video informasi berita.
•   Sebagai bentuk pembelajaran Siswa dalam menerapkan disiplin ilmu yang telah diperoleh di bangku SMK pada dunia nyata.

d.        Tempat dan Waktu Pelaksanaan
No
Kegiatan
Januari
Februari
Maret
April
Tempat
1
2
3
4
1
2
3
4
1
2
3
4
1
2
3
4

1
Rancangan kerja/Penyusun laporan
















Lab Multimedia
2
Gambar kerja
















Lab Multimedia

Proses Produksi/ Jasa
















Lab Multimedia
4
Laporan
















Lab Multimedia
5
Presentasi/Vertifikasi
















Lab Multimedia
6
Ujuan Sekolah dan Nasional
















Sekolah



































BAB II
KEUNGGULAN PRODUK/JASA

a. Adobe Photoshop
Software ini dapat membantu kita untuk meng-editing foto  dengan sangat mudah, karena software ini sangat efisien pengerjaannya. Dan para siswa pun mampu untuk berkreasi dengan kreatifitasnya sendiri.
   Photoshop  adalah aplikasi  yang dapat dibuat menggunakan software Adobe Photoshop, kita akan membuat teks berjalan terlebih dahulu. Photoshop merupakan  materi yang perlu dipelajari agar siswa-siswi semakin kreatif dalam menciptakan suatu karya. photoshop yang dibuat sendiri dengan melalui Adobe Photoshop, Diharapkan dapat menghasilkan suatu karya sekaligus sebuah bisnis dalam bidang kejuruan.
Adobe Photoshop, atau biasa disebut Photoshop, adalah perangkat lunak editor citra buatan Adobe Systems yang dikhususkan untuk pengeditan foto/gambar dan pembuatan efek. Perangkat lunak ini banyak digunakan oleh fotograferdigital dan perusahaan iklan sehingga dianggap sebagai pemimpin pasar (market leader) untuk perangkat lunak pengolah gambar/foto, dan, bersama Adobe Acrobat, dianggap sebagai produk terbaik yang pernah diproduksi oleh Adobe Systems. Versi kedelapan aplikasi ini disebut dengan nama Photoshop CS (Creative Suite), versi sembilan disebut Adobe Photoshop CS2, versi sepuluh disebut Adobe Photoshop CS3 , versi kesebelas adalah Adobe Photoshop CS4 , versi keduabelas adalah Adobe Photoshop CS5 , dan versi yang terakhir (ketigabelas) adalah Adobe Photoshop CS6.
Photoshop tersedia untuk Microsoft Windows, Mac OS X, dan Mac OS; versi 9 ke atas juga dapat digunakan oleh sistem operasi lain seperti Linux dengan bantuan perangkat lunak tertentu seperti CrossOver.

Pengembangan

Pada tahun 1987, Thomas Knoll, mahasiswa PhD di Universitas Michigan, mulai menulis sebuah program pada Macintosh Plus-nya untuk menampilkan gambar grayscale pada layar monokrom. Program ini, yang disebut Display, menarik perhatian saudaranya John Knoll, seorang karyawan di Industrial Light & Magic, yang merekomendasikan Thomas agar mengubah programnya menjadi program penyunting gambar penuh. Thomas mengambil enam bulan istirahat dari studi pada tahun 1988 untuk berkolaborasi dengan saudaranya pada program itu, yang telah diubah namanya menjadi ImagePro.[1] Setelah tahun itu, Thomas mengubah nama programnya menjadi Photoshop dan bekerja dalam jangka pendek dengan produsen scanner Barneyscan untuk mendistribusikan salinan dari program tersebut dengan slide scanner; "total sekitar 200 salinan Photoshop telah dikirimkan" dengan cara ini.[2]
Selama waktu itu, John bepergian ke Silicon Valley di California dan memberikan demonstrasi program itu kepada insinyur di Apple Computer Inc. dan Russell Brown, direktur seni di Adobe. Kedua demonstrasi itu berhasil, dan Adobe memutuskan untuk membeli lisensi untuk mendistribusikan pada bulan September 1988.[1] Sementara John bekerja pada plug-in di California, Thomas tetap di Ann Arbor untuk menulis kode program. Photoshop 1.0 dirilis pada 1990 khusus untuk Macintosh.[3]

Fitur
Meskipun pada awalnya Photoshop dirancang untuk menyunting gambar untuk cetakan berbasis-kertas, Photoshop yang ada saat ini juga dapat digunakan untuk memproduksi gambar untuk World Wide Web. Beberapa versi terakhir juga menyertakan aplikasi tambahan, Adobe ImageReady, untuk keperluan tersebut.
Photoshop juga memiliki hubungan erat dengan beberapa perangkat lunak penyunting media, animasi, dan authoring buatan-Adobe lainnya. File format asli Photoshop, .PSD, dapat diekspor ke dan dari Adobe ImageReady. Adobe Illustrator, Adobe Premiere Pro, After Effects dan Adobe Encore DVD untuk membuat DVD profesional, menyediakan penyuntingan gambar non-linear dan layanan special effect seperti background, tekstur, dan lain-lain untuk keperluan televisi, film, dan situs web. Sebagai contoh, Photoshop CS dapat digunakan untuk membuat menu dan tombol (button) DVD.
Photoshop dapat menerima penggunaan beberapa model warna:
Versi terbarunya, yang dirilis pada tahun 2005, adalah versi 9. Program ini dipasarkan dengan nama "Photoshop CS2." "CS" merefleksikan integrasi produk Photoshop dengan aplikasi "Creative Suite buatan Adobe dan disebut "2" karena program ini adalah versi rilis ke-2 sejak Adobe mengintegrasikan kedua produknya. Ada beberapa pada tambahan pada Photoshop CS2 seperti multiple layer selecting dan "warp," versi kurva dari transform tool dan color replacement tool, yang sebelumnya hadir sebagai plug-in8BF.
Untuk para penggemar fotografi, Adobe menyediakan filter "reduce grain" (mengurangi grain) yang dapat membantu mengoptimalkan foto yang diambil pada kondisi kekurangan cahaya. Untuk "memperjelas" perbedaan produk CS dengan produk-produk Photoshop sebelumnya, Adobe menghilangkan lambang mata Photshop, yang dipresentasikan dalam bentuk yang berbeda-beda sejak versi 3 sampai versi 7. Photshop CS dan CS2 kini menggunakan bulu sebagai ikon dan bentuk identifikasinya.


CS5
Versi beta Photoshop CS3 telah dirilis untuk pengguna CS2 pada tanggal 15 Desember 2006. Berbeda dengan Photoshop CS dan CS2 yang menggunakan bulu sebagai logonya, Logo untuk edisi ketiga ini berbentuk tipografi, dengan huruf 'Ps' berwarna putih dan berlatar belakang biru-gradien.
versi terakhirnya dilengkapi dengan Adobe Camera RAW, sebuah plugin yang dikembangkan oleh Thomas Knoll yang dapat membaca beberapa format file RAW dari kamera digital dan mengimpornya langsung ke Photoshop. Versi awal RAW plugin ini juga tersedia untuk Photoshop 7.0.1 dengan tambahan biaya $99 USD.
Secara Photoshop adalah sebuah program penyunting gambar standar industri yang ditujukan untuk para profsional raster grafik, harga yang ditawarkan pun cukup tinggi; kira-kira US$600. Keadaan ini memancing beberapa programer untuk merancang peralatan grafik (graphics tools) dengan harga yang lebih terjangkau. Untuk menghadapi persaingan ini, dan untuk menghadapi pembajakan produknya, Adobe memperkenalkan Photoshop Elements, sebuah versi lain dari Photoshop yang lebih minimalis, dengan harga terjangkau; di bawah US$100. Produk ini ditujukan untuk pengguna rumahan dan menghilangkan beberapa fitur profesional.











b.      Sketsa Gambar Kerja
1.     buka aplikasi Adobe photoshop cs4
cs1.JPG


2. Buat file baru dengan ukuran: 20 cm x28 cm resolusi 72 pixels/inch  lalu klik ok

cs2.jpg
3.     Buatlah layer baru dengan cara Ctrl+Shift+N atau bisa ke Layer > New > Layer 


cs3.JPG





















4.     warnai canvas tersebut dengan warna hitam dengan menggunakan paint bucket tool.

cs4.JPG










5.setelah itu gunakan rectangle tool untuk membentuk kotak

cs5.JPG










6.beri nama di atas dengan nama MULTI MEDIA fontnya old english

cs6.JPG









7. masukan gambar yang akan di jadikan background dan drag gambar tersebut ke dalam kotak yang sudah di buat

cs7.JPG

















8. kurangi opacity=58 dan fill =70

cs8.JPG



















9.tuliskan tanggal terbit edisi

cs9.JPG
















10.Nah sekarang tinggal menambahkan element Berita utama contoh :judul :Teknologi masa depan misal: Haleron iLet Mini HAL, Multimedia Tablet Berbasis Android OS


cs10.JPG


















11. Anda juga bisa memodifikasinya kembali sesuai selera Kurang lebih hasilnya seperti ini:



 cs11.JPG
  


Tutorial ini juga bisa diterapkan untuk membuat poster / Iklan tempel yang biasanya ditempel di tembok - tembok maupun brosur yang sederhana
Terima kasih
Semoga Bermanfaat




BAB III
SASARAN PASAR/PENGGUNA


a.                   KESIMPULAN

Cara pembuatan ADOBE PHOTOSHOP ini adalah salah satu materi yang dapat menunjang siswa-siswi SMK ANTARTIKA untuk lebih kreatif dalam menciptakan suatu karya . Siswa – siswi dapat mengedit foto  sendiri dengan menggunakan adobe photoshop, Pembaharuan ilmu desain diperlukan bukan saja dalam bidang teknologi, tetap ijuga di segala bidang termasuk bidang pendidikan.pembaruan pendidikan diterapkan didalam berbagai jenjang pendidikan juga dalam setiap komponen system pendidikan.
Sebagai pendidik, kita harus mengetahui dan dapat menerapkan desain-desain agar dapat mengembangkan proses pembelajaran yang kondusif sehingga dapat diperoleh hasil yang maksimal.
Kemajuan suatu lembaga pendidikan sangat berpengaruh pada outputnya sehingga akan muncul pengakuan yang rill dari siswa, orang tua dan masyarakat. Namun sekolah/ lembaga pendidikan tidak akan meraih suatu pengakuan rill apabila warga sekolah tidak melakukan suatu inovasi di dalamnya dengan latar belakang kekuatan, kelemahan tantangan dan hambatan yang ada.


b.                  SARAN

Terapkanlah segala bentuk hoby pada desain grafis untuk mengetahui tingkat kemampuan anda dan mengembangkan pendidikan dengan baik, supaya pendidikan terarah menuju yang lebih baik
Ada banyak manfaat yangg dapat kita rasakan diantaranya:
1.                   Kepraktisan dalam pebuatan cover majalah  sendiri
2.                   Penghematan biaya
3.                   Siswa-siswi lebih kreatif dalam pengeditan photoshop





BAB IV
PENUTUP


Dengan mengucapkan rasa puji syukur Alhamdulillah kehadirat Allah SWT atas berkah-NYA yamg melimpah.sehingga kami dapat menyelasaikan proposal tugas akhir ini dengan penuh tanggung jawab,walaupun masih banyak kekurangan dan masih jauh dari tujuan yang diharapkan.
Harapan kami semoga laporan ini dapat diterima untuk memenuhi persyaratan mengikuti ujian kompetensi.melelui laporan ini kami mengucapkan terima kasih kepada bapak pembimbing dan mohon maaf atas segala kekurangan yang dapat dalam penyusunan laporan ini.

Kami mengharapkan saran beserta kritik yang bersifat membangun untuk meningkatkan kesempurnaanya proposal ini dan demi menambah pengetahuan kami.
Akhirnya kami mengucapkan terimakasih kepada pembimbing dan teman-teman yang telah ikut serta membantu dalam menyusun laporan ini,sehingga proposal ini dapat terselasaikan dengan tepat pada waktunya.

Harapan kami semoga laporan ini dapat diterima untuk memenuhi persyaratan mengikuti ujian kompetensi.melelui laporan ini kami mengucapkan terima kasih kepada bapak pembimbing dan mohon maaf atas segala kekurangan yang dapat dalam penyusunan laporan ini.
Dan  ilmu pembuatan video yang juga bersangkutan dengan broadcasting diantaranya : Video Tutorial, Membuat Video Iklan Layanan MasyarakatMembuat Video clipKonsep Cerita PendekDesain PosterDan Lain lainnya.

Tidak lupa saya mengucapkan terima kasih kepada segenap Pembimbing yang telah bersedia memberikan arahan, bimbingan dan saran kepada penulis sehingga penulis dapat menyelesaikan proyek proposal ini. Semoga semua amal baik yang telah diberikan kapada kami mandapatkan imbalan yang setimpal dari Allah Swt. Akhir kata, kami berharap proposal tugas akhir ini bermanfaat bagi kita semua.










DAFTAR PUSTAKA








           






















BIODATA PENULIS

SAYA TERLAHIR DENGAN NAMA AGISTHA MAYDANTI YANG LAHIR DI SURABAYA PADA TANGGAL 05 MEI 1997 . SAYA MEMPUNYAI KAKAK PEREMPUAN YANG BERNAMA ISNA HANJANI. SAYA ADALAH SALAH SATU MURID ANTARTIKA YANG PALING TINGGI :D . SAYA MENJALIN HUBUNGAN DENGAN MUHAMMAD RIZKY ALATAS, DAN KEDUA ORANG TUA SAYA SUDAH MERESTUI HUBUNGAN SAYA YAH WALAUPUN BANYAK ORANG YANG TIDAK MENYUKAI HUBUNGAN SAYA TAPI BODO AMAT DAH :P. SAYA MEMILIKI KEAHLIAN TERSENDIRI YAITU : TIDUR DITEMPAT UMUM BISA DISEBUT JUGA NEMPEL MOLOR. KALO UDAH LIAT BIODATA PENULIS HATI-HATI NANTI JATUH CINTA LAGI :D KALO GAK KUAT LAMBAIKAN TANGAN KE KAMERA AJAAA :$